المهمة التالية هي جعل Pengu يطير باستخدام صديقنا Orca.
المهمة التالية هي جعل Pengu يطير. استخدم صديقنا Orca للحصول على بعض المجال الجوي لـ Pengu واضرب أكبر عدد ممكن من طيور Pengus دون فقدان أي منها. تعطي لوحة رمي السهام كبيرة الحجم بعض النقاط الإضافية هناك... النتيجة = عدد Pengu (تعمل نقاط اللوحة كنتيجة ثانوية)اقرأ المزيد